Desmienten el supuesto primer adelanto del remake de Metal Gear Solid 3
La compañía china Virtuos compartió ayer un supuesto primer adelanto de Metal Gear Solid 3: Snake…
Virtuos, una gran desarrolladora con sede en Shanghái (China), compartió a través de Twitter una publicación que fue interpretada como un posible adelanto del remake no confirmado de Metal Gear Solid 3: Snake Eater. La publicación en cuestión fue retirada a los pocos minutos, aunque sabemos que mostraba un breve video en el que aparecía un frondoso bosque verde que recordaba inevitablemente al del inicio del videojuego de espionaje de Hideo Kojima y Konami. Sin embargo, un reciente reporte señala que, por desgracia, no se puede afirmar que dicha publicación pertenezca al remake, aunque tampoco se descarta por completo su posible relación con este proyecto.
I’ve just found that the video comes from here tho’
A free UE5 assets pack.
This doesn’t confirms or denies anything ofc, but it’s weird they used this instead of some actual work of their own.https://t.co/lfiUz2FWmV— GGFTL (@GGFTL1) October 30, 2022
Poco tiempo después de que la noticia se esparciese como la pólvora, un usuario investigó el asunto y descubrió que el video utiliza imágenes de un paquete de archivos de stock de Unreal Engine 5, por lo que tiene toda la pinta de no ser un adelanto del futurible remake de Metal Gear Solid 3. Aún con todo, no queda claro por qué la compañía retiró el video con rapidez, lo que hace sospechar a muchos que, efectivamente, el proyecto es real. Cabe destacar que en la publicación original se sugirió que el título podría mostrarse durante la celebración de la gala de The Game Awards 2022, aunque recomendamos disminuir las expectativas.
Konami vuelve al desarrollo Triple A
La semana pasada, Konami anunció a través de sus canales oficiales que está en busca de nuevos talentos para que se unan a la empresa para trabajar en sagas como Silent Hill. Tal y como podemos ver en su portal web, la compañía japonesa está en busca de desarrolladores que ocupen cargos como director de juego, director de arte, artista técnico, programador de animación y programador de inteligencia artificial, entre otros.